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《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为Atari 2600游戏机开发并发行的一款体育游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视最早推出的几款游戏之一。游戏采用俯视视角,玩家控制两名拳击手之一,分别以白色和黑色表示。通过操纵摇杆移动角色,并按下按钮进行出拳。远距离的拳击得1分,近距离的“重拳”得2分。比赛没有击倒或回合设定,比赛结束条件为一方先达到100分(即“击倒”对手)或两分钟时间结束。若时间结束,得分高者获胜,可能出现平局。游戏玩法简单,但包含一些技巧,如将对手逼至“绳角”并连续击打。游戏发布后,获得了积极评价,被认为展示了动视在游戏设计上的创新精神。
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