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《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为Atari 2600平台开发并发行的体育类电子游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视最早推出的几款游戏之一。游戏采用俯视视角,玩家控制两名拳击手之一,分别以白色和黑色表示。通过操纵摇杆移动角色,并按下按钮进行出拳。游戏中有两种类型的拳击:长拳和短拳,长拳得一分,短拳得两分。比赛结束的条件有两种:一方先得100分,或两分钟时间结束。若时间结束,得分高者获胜,若得分相同,则为平局。游戏玩法简单直观,但包含一些技巧,如将对手逼至“绳角”并连续出拳等。该游戏在当时获得了积极评价,被认为展示了动视在游戏开发方面的创新精神。
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