![Boxing (1981) (Activision) [o2]的开始屏幕](https://images.zaixianwan.566199.xyz/7f0fb304ff63d2e0bfb02769749f6d4bd26fae27f9f60e67f9cf878566601e21.webp)
《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为雅达利2600(Atari 2600)游戏机开发并发行的一款体育类电子游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视早期推出的作品之一。游戏采用俯视视角,玩家控制的拳击手与对手在拳击台上进行比赛。通过操纵摇杆移动角色,并按下按钮进行出拳。远距离的拳击得1分,近距离的重拳得2分。比赛时间为2分钟,期间玩家需尽可能多地击中对手。若在规定时间内有一方累计得分达到100分,则直接获胜;否则,比赛结束时得分高者获胜。游戏支持单人模式和双人对战模式。由于其简单直观的操作和紧张刺激的对战体验,《拳击》在当时受到了玩家的喜爱。
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