![Boxing (32-in-1) (Atari) (PAL) [!]的开始屏幕](https://images.zaixianwan.566199.xyz/115b2816157e1e9733ad91a48b10a378a7a83e054dc44aa3a4f5ed8a3b42ee01.webp)
《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为雅达利2600(Atari 2600)游戏机开发并发行的一款体育游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视最早推出的游戏之一。游戏采用俯视视角,玩家控制的两名拳击手分别以白色和黑色显示。通过操纵杆移动角色,并使用按钮进行出拳。游戏中,远距离的拳击得1分,近距离的重拳得2分。比赛时间为2分钟,期间玩家需尽可能多地击中对手。若一方先得100分,则直接获胜;若时间结束,得分高者获胜,分数相同时则为平局。游戏玩法简单直观,但包含一些技巧,如将对手逼至场地边缘并连续出拳等。该游戏在当时被认为是动视勇于探索新方向的体现,并因其简洁而富有趣味的设计受到好评。
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