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《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为Atari 2600平台开发并发行的一款拳击游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视早期推出的游戏之一。游戏采用俯视视角,玩家控制的两名拳击手分别以白色和黑色显示。通过操纵摇杆移动角色,并使用按钮进行出拳。远距离的拳击得1分,近距离的重拳得2分。比赛没有回合或击倒机制,比赛时间为2分钟,期间得分最高的玩家获胜;若有玩家先达到100分,则直接获胜。游戏简单直观,但包含一些技巧,如将对手逼至“绳角”并连续击打。
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