《RealSports 网球》是由Atari公司于1983年为Atari 2600、Atari 5200和Atari 8位电脑开发并发行的网球模拟游戏。作为RealSports系列的一部分,该游戏旨在提供更真实的体育游戏体验。
在游戏开始前,玩家需要为角色命名,这是Atari 2600游戏中的首次创新。随后,玩家可以选择单人或双人模式,以及“慢速”或“快速”两种预设难度级别。
游戏中,玩家控制身穿蓝色衬衫的角色,与身穿红色衬衫的AI对手进行比赛。在双人模式下,两位玩家可以在本地进行对战。玩家可以在场地上垂直和水平移动。使用Atari 2600控制器上的按钮,玩家可以发球。每次击球后,只要球与玩家角色有物理接触,系统会自动进行回击。每当球落在对方场地,玩家将获得15分,分数显示在屏幕顶部。当分数达到30分后,每次得分将增加10分。达到40分后,玩家赢得一局。每赢得6局,屏幕顶部会新增一个计数,最高可达6。首先赢得两组6局的玩家获胜。
Atari 2600版本的程序员身份未知,而Atari 5200和Atari 8位电脑版本由W. Sean Hennessy编写。Atari的软件总监George Kiss将该项目分配给Hennessy,因其对网球的热爱。Hennessy首先完成了5200版本,然后移植到Atari 8位电脑。游戏的成功使Hennessy能够选择下一个项目,这在Atari的新员工中并不常见。
值得注意的是,NTSC版本的球比PAL版本更大。此外,Atari 5200版本的游戏速度比Atari 2600版本更慢。
游戏的知识产权先后转移至Hasbro Interactive和Infogrames,后者于2001年更名为Atari SA。2018年,AtGames在其Flashback便携平台上重新发布了该游戏。