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《航天飞机:太空之旅》(Space Shuttle: A Journey into Space)是由Activision于1983年为Atari 2600平台开发并发行的太空飞行模拟游戏。该游戏由史蒂夫·基钦(Steve Kitchen)设计,被认为是家用系统上首批真实的航天器模拟游戏之一。
在游戏中,玩家扮演发现号航天飞机的飞行员,执行一系列关键任务阶段,包括发射、建立地球轨道、打开货舱门、回收并维修卫星、再入大气层以及最终着陆。每个阶段都有特定的操作指令,要求玩家精确执行。
游戏采用第一人称视角,玩家从航天飞机驾驶舱内进行操作,控制从引擎到货舱门等各个系统。游戏结束后,玩家会根据成功对接的次数和使用的燃料量获得排名。除了完整的飞行模式外,游戏还提供了两个更简单的模式:自动模拟器和模拟器模式。自动模拟器模式中,计算机控制飞行,玩家可随时接管,控制经过简化;模拟器模式更接近完整游戏,但提供无限燃料,且计算机会帮助补偿不准确的操纵。
《航天飞机:太空之旅》最初发布于Atari 2600平台,随后被移植到多个平台,包括Atari 8位家族、Atari 5200、ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC和MSX等。
该游戏以其高度的真实感和复杂的操作要求而闻名,适合对航天模拟感兴趣并愿意接受挑战的玩家。
此简介由 AI 生成,仅供参考。