《航天飞机:太空之旅》(Space Shuttle: A Journey into Space)是由 Steve Kitchen 为 Atari 2600 平台设计,并于 1983 年由 Activision 发布的太空飞行模拟游戏。该游戏被认为是家用系统上首批真实的航天器模拟游戏之一。玩家在游戏中扮演发现号航天飞机的飞行员,执行一系列关键任务,包括发射、建立地球轨道、打开货舱门、回收并维修卫星,以及最终的返回和着陆。游戏采用第一人称视角,玩家需要精确控制航天飞机的各个系统,从引擎到货舱门,确保任务的成功完成。游戏结束后,玩家会根据成功对接的次数和使用的燃料量获得排名。除了完整的飞行模式外,游戏还提供了两个更简单的模式:自动模拟器和模拟器模式。自动模拟模式中,计算机控制飞行,玩家可以随时接管,而模拟器模式则提供无限燃料,并由计算机辅助补偿不准确的操纵。该游戏后来被移植到多个平台,包括 Atari 8-bit、Atari 5200、ZX Spectrum、Commodore 64、Amstrad CPC 和 MSX。
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