
《Thrust》是一款于1986年由Jeremy C. Smith为BBC Micro开发的多方向射击游戏,灵感源自雅达利的《Gravitar》。游戏的目标是操控宇宙飞船,利用牵引光束拾取Klystron胶囊,并将其带入太空。飞船和胶囊受重力和惯性影响,连接的刚性杆可能导致两者失控地旋转。撞击洞穴墙壁或被敌方炮塔击中都会导致游戏失败。每个星球都有炮塔攻击飞船,玩家可以摧毁这些炮塔。星球上的反应堆为防御系统供能,攻击反应堆会暂时关闭炮塔,但持续攻击可能导致反应堆临界,10秒后星球爆炸,玩家需在此之前逃离。飞船需要燃料进行操作,可通过牵引光束收集,燃料耗尽则游戏结束。游戏具有高难度和真实的物理效果,吸引了众多玩家。2000年,Thomas Jentzsch为Atari 2600平台开发了《Thrust》的非官方移植版,保留了原版的核心玩法和挑战性。
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