《Thrust》是一款于1986年由Jeremy C. Smith为BBC Micro平台开发的多方向射击游戏,后被移植至多个平台,包括Atari 2600。游戏的灵感来源于Atari的《Gravitar》。在游戏中,玩家控制一艘宇宙飞船,需在重力和惯性的影响下,穿越二维地形和洞穴,利用牵引光束收集Klystron胶囊,并将其带入太空。飞船和胶囊通过刚性连接,可能导致两者相互旋转,增加了操作的难度。每个星球上都有炮塔,会向飞船发射子弹,玩家可以摧毁这些炮塔。星球上还有一个反应堆,供给防御系统能量。摧毁反应堆会导致星球在10秒内爆炸,玩家需在此之前逃离。燃料对于飞船的操作至关重要,玩家可以通过牵引光束收集燃料。如果燃料耗尽,游戏将结束。游戏的后续关卡引入了反向重力和隐形墙等挑战,增加了游戏的复杂性和可玩性。
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