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《Thrust》是一款于1986年由Jeremy C. Smith为BBC Micro平台开发的多方向射击游戏,后被移植至多个平台,包括Atari 2600。游戏的灵感来源于Atari的《Gravitar》。在游戏中,玩家操控一艘宇宙飞船,需在重力和惯性的影响下,穿越二维地形和洞穴,拾取能量球并将其带入太空,同时躲避敌方炮塔的攻击。飞船和能量球通过刚性连接杆相连,可能导致两者相互旋转,增加了操控的难度。游戏的目标是成功回收能量球并安全撤离,每个关卡的挑战逐步增加,考验玩家的操控技巧和策略。

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