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《第4次超级机器人大战》是由万普(Banpresto)于1995年3月17日在超级任天堂(SFC)平台发行的回合制战略角色扮演游戏(SRPG)。作为“超级机器人大战”系列的第五部作品,本作延续了前作《超级机器人大战EX》的剧情,成为“DC战争”系列的第四部兼最终作。

游戏首次引入了可自由更改姓名的原创主人公系统,打破了以往仅有机器人动画作品角色登场的传统。此外,游戏还增加了驾驶员的特殊技能系统,如底力、Newtype、强化人等,这些技能在后续作品中得到了进一步发展。

在战斗系统方面,游戏首次将攻击属性区分为远距离和近距离,并新增了“运动性”和强化零件的概念,使机器人强化更加多样化。

1996年,游戏移植至PlayStation平台,推出了名为《第4次超级机器人大战S》的版本。该版本在原作基础上追加了角色配音、3D CG动画、新剧情等新要素,并对游戏平衡性进行了调整。

《第4次超级机器人大战》凭借其丰富的系统设定和创新的游戏机制,成为众多玩家心目中的经典之作。

此简介由 AI 生成,仅供参考。
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