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《模拟地球》(SimEarth: The Living Planet)是由威尔·赖特(Will Wright)设计,Maxis公司于1990年发行的一款生命模拟游戏。游戏的灵感来源于英国科学家詹姆斯·洛夫洛克(James Lovelock)的盖亚假说,洛夫洛克本人也参与了游戏的设计,并为游戏手册撰写了序言。

在游戏中,玩家扮演地球的创造者和管理者,控制行星的大气成分、温度、地形等多种参数,观察并引导生命形式的演化和文明的发展。游戏没有固定的目标,玩家可以自由地塑造和管理自己的星球,挑战在10亿年的时间跨度内,发展出智慧生命和先进的文明。

游戏提供了多种模式,包括随机星球模式和场景模式。在随机星球模式下,玩家可以自由地创造和管理一个全新的星球;而在场景模式中,玩家需要在特定的条件下完成特定的目标,如在火星、金星等星球上进行地球化改造,或在未来的地球上拯救濒临灭绝的生命和文明。

玩家可以通过调节大气成分、控制地壳运动、引发自然灾害等手段,影响星球的环境和生命的演化过程。游戏中的生命形式包括从单细胞生物到多细胞动物,甚至可能出现智慧的恐龙或软体动物等。

《模拟地球》最初在Macintosh、MS-DOS等平台发布,随后移植到超级任天堂(SNES)、世嘉Mega-CD等多个平台。游戏在发行后获得了广泛的好评,被认为是模拟游戏领域的经典之作。

此简介由 AI 生成,仅供参考。
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