《Sound Fantasy》是由任天堂与艺术家岩井俊雄(Toshio Iwai)合作开发的一款音乐游戏,原计划于1994年在超级任天堂娱乐系统(SNES)上发布,但最终未能发行。游戏的开发灵感源自岩井俊雄早期的互动艺术装置作品《音乐昆虫》(Music Insects)。在开发过程中,游戏曾被称为“Sound Factory”,最终定名为《Sound Fantasy》。
游戏包含四个不同的模式:
Pix Quartet:玩家可以选择四种不同颜色的昆虫,每种昆虫代表不同的乐器。玩家在屏幕上绘制路径,昆虫沿路径爬行,经过不同颜色的像素时会发出相应的音符,从而创作音乐。
Beat Hopper:玩家控制一只跳跃的昆虫,在类似于Q-bert的环境中踩踏方块,每个方块发出不同的声音,玩家可以即兴创作音乐。
Ice Sweeper:类似于《打砖块》的游戏,玩家控制挡板反弹球体,击碎冰块,每个冰块发出不同的音符。
Star Fly:玩家在夜空中设置星星的位置和高度,星星按照设定的顺序发光,发出相应的音符,形成旋律。
尽管《Sound Fantasy》未能正式发行,但其核心概念后来被Maxis公司开发成1996年的PC游戏《SimTunes》。此外,岩井俊雄在2005年为任天堂DS开发了《Electroplankton》,延续了他在互动音乐游戏领域的探索。
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