《星际火狐2》(日文名:スターフォックス2,英文名:Star Fox 2)是由任天堂与Argonaut Software联合开发的轨道射击游戏,原计划于1995年在超级任天堂(SNES)平台发布。游戏采用了当时先进的Super FX 2芯片,提供了更为流畅和细致的3D图像表现。
在游戏中,玩家可以自由选择两名队员组成小队,并在地图上自由移动,拦截敌方战舰、导弹和战斗机,保护Corneria星球免受攻击。游戏引入了半实时战略元素,玩家需要在战斗和战略之间进行权衡,确保星球的安全。
然而,由于当时3D技术迅速发展,索尼PlayStation和世嘉Saturn等32位主机的出现,使得任天堂担心《星际火狐2》的16位图像效果无法与之竞争。因此,尽管游戏已接近完成,任天堂在1995年决定取消其发布。
多年后,任天堂在2017年9月发布的迷你超级任天堂(Mini SFC/SNES)中,首次正式收录了《星际火狐2》,使这款被雪藏多年的游戏得以重见天日。
《星际火狐2》在游戏机制上进行了多项创新,包括自由选择队员、半实时战略元素以及更先进的3D图像引擎等,为后续的《星际火狐》系列作品奠定了基础。
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