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《星际火狐2》(日语:スターフォックス2,英语:Star Fox 2)是由任天堂开发并发行的射击游戏,原计划作为《星际火狐》系列的第二部作品。游戏于1995年开发完成,但由于当时3D技术的快速发展和市场竞争的加剧,任天堂决定取消其发行。

游戏采用了更先进的三维图像引擎,并引入了额外的处理芯片GSU-2,以提升图形表现力。与前作相比,《星际火狐2》在玩法上进行了创新,玩家可以自由选择队伍,并在星际地图上自由移动。当玩家与敌方接触时,游戏会切换到3D对战模式。

尽管游戏未能在1995年正式发行,但其设计理念和部分元素被融入到后续的《星际火狐64》中。在随后的20多年里,游戏的早期版本ROM文件曾被泄露,但存在程序错误和未完成的代码。

直到2017年9月,任天堂在迷你超级任天堂(Mini SFC/SNES)中内置了《星际火狐2》,使这款“幻之游戏”得以正式与玩家见面。

此简介由 AI 生成,仅供参考。
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