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《超级国际板球赛》(Super International Cricket)是由 Beam Software 开发、任天堂发行的板球游戏,于 1994 年在超级任天堂娱乐系统(SNES)平台上发布,主要面向澳大利亚和欧洲市场。该游戏是 NES 平台上《国际板球赛》(International Cricket)的续作。

游戏提供了斯里兰卡、澳大利亚、英格兰、南非、新西兰、印度、巴基斯坦和西印度群岛等八支球队供玩家选择。然而,与前作一样,游戏并未获得官方的球队和球员授权。

玩家可以选择三种难度级别,从简单到困难不等。游戏模式包括“世界系列赛”和“测试赛”,其中“测试赛”模式的比赛最长可持续五个虚拟日,并可能以平局结束。

游戏中的一些球员名字取自开发团队成员,例如 M. Parker 代表作曲家 Marshall Parker,G. Anders 代表 Gavan Anderson,A. Milgrom 代表 Alfred Milgrom。每位球员都有速度评分,决定了他们为队友得分的速度。

投球手可以选择四种不同类型的投球方式,每种方式有四种速度选项。游戏采用澳大利亚的板球计分方法,这与国际计分方法有所不同。游戏中仅包含一个体育场供玩家使用。

在《超级国际板球赛》之后,Melbourne House 又为 EA Sports 开发了两款续作,分别是 1996 年的《Cricket 96》和 1997 年的《Cricket 97》。与 FIFA 系列等 EA Sports 的其他体育游戏不同,这些板球游戏是独立的作品,并未进行年度更新。

此简介由 AI 生成,仅供参考。
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