拜托了怪兽(Onegai Monsters)是一款为 Nintendo 64 平台打造的怪兽养成/角色扮演类游戏。游戏由 Bottom Up 开发/发行,于 1999 年 4 月 9 日首次在日本推出。玩家扮演一个十岁孩子,从生日那天收到一个怪兽蛋,蛋孵化后便由你来养育它,目标是成为一名“怪兽饲养师”。
游戏的核心玩法围绕“养成”“进化”“派遣冒险”展开。你可以通过给怪兽喂食、执行不同任务、陪它战斗等方式提升其能力。每只怪兽的属性与“元素/素材”系统有关,不同的喂养方式与成长轨迹会导致怪兽进化成不同形态 — 有些进化是在幼年期触发的,有些则需要满足特殊条件。怪兽之间也可进行回合制战斗,并能参与战斗、成长、交易,类似当年的“抓怪兽”类游戏。游戏总共有多达 500 种不同怪兽,已算是当时在 N64 上颇具规模的养成/收集游戏。
不同于很多同时代“怪兽收集”游戏的是,主角本人不会背包旅行带着怪兽走遍世界;相反,你是居住在城镇中,通过“请求任务”(为 NPC 收集物品等)来派遣自己的怪兽外出冒险。这种写实且有点像“兽住民代劳公司”的机制,使得游戏节奏偏向养成与策略,而不是传统 RPG 那种主角冒险加带怪兽的路线。
总体来说,拜托了怪兽是一款典型的 90 年代末日系养成/策略/角色扮演游戏,对喜欢收集、养育、进化系统、怪兽战斗与养成挑战的玩家来说颇具吸引力;不过由于从未在日本以外发行,它也比较“冷门”,更适合对老游戏与怪兽养成题材有兴趣的复古玩家体验。
此简介由 AI 生成,仅供参考。