
《F-15打击鹰II》是一款由MicroProse于1989年开发并发行的空战模拟游戏,适用于多个平台,包括Amiga、Atari ST、DOS、PC-9801、Sharp X68000和Sega Mega Drive等。该游戏是1985年发布的《F-15打击鹰》的续作,玩家将驾驶F-15E“打击鹰”战斗机,执行多种战斗任务。游戏提供四个战役场景:利比亚、波斯湾、越南和中东地区。每个任务中,玩家需要摧毁主要和次要目标,同时应对敌方战机、导弹艇、卫星站等多种威胁,并避免攻击友军目标。成功完成任务后,玩家将根据得分获得晋升和勋章。游戏的设计者包括Andy Hollis和Sid Meier,音乐由Matt Furniss创作。1991年,游戏发布了名为“F-15 II沙漠风暴行动”的扩展包,新增了三个战役场景:北角、中欧和基于当时海湾战争的“沙漠风暴”,并引入了夜间任务、改进的音效支持和新武器。游戏在当时获得了积极评价,被认为是一款强调游戏性的作品,较前作《F-19隐形战斗机》更为简化,适合寻求刺激空战体验的玩家。
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