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《古墓丽影:地下世界》是由Crystal Dynamics开发、Eidos Interactive发行的动作冒险游戏,于2008年11月发布。游戏延续了前作《古墓丽影:传奇》的剧情,劳拉·克劳馥在地中海海底的古老废墟中发现了挪威神话中的地下世界和雷神之锤的证据,试图揭开其中的秘密。游戏采用了先进的技术,如动作捕捉、混合动画系统、动态天气和碰撞系统,营造出真实的游戏世界。劳拉与环境的互动性增强,她会在泥地上留下脚印,穿越树丛时用手分开树枝,积水地面上更容易滑倒。敌人的尸体和碎片不会消失,增加了游戏的真实感。新的近身作战系统使劳拉能够直接打击敌人或通过动作回避攻击,双枪可同时射击两个目标,攀爬钩可用于悬空并调整长度。游戏具备开放的结局,玩家可自行选择行事策略。互动过场动画改为“兴奋时刻”,让玩家在时间减缓时有机会避免伤害,同时保留对劳拉的完全控制权。
此简介由 AI 生成,仅供参考。
