《火焰之纹章:封印之剑》是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的战略角色扮演游戏,于2002年3月29日在日本Game Boy Advance平台上推出。作为火焰之纹章系列的第六部作品,也是首款登陆掌机平台的作品,游戏在玩法上延续了系列传统,采用回合制战斗,角色一旦在战斗中阵亡便无法复活。
游戏的故事发生在埃列布大陆,讲述了年轻贵族罗伊率领军队,对抗伯尔尼王国的入侵,阻止国王赛菲尔利用神秘力量征服大陆的计划。玩家将控制罗伊及其部队,在网格状地图上进行战斗,利用武器相克系统和地形优势制定战略。
在开发过程中,游戏原计划在任天堂64平台上推出,名为《火焰之纹章 暗黑巫女》,但由于开发体制变化和64DD销量不佳,最终改为在Game Boy Advance平台上发行,并更名为《封印之剑》。
游戏在日本发售后,首周销量超过10万份,全年销量超过34.5万份,获得了《FAMI通》36分的高评价,进入白金殿堂。尽管游戏未在海外正式发行,但主角罗伊在《任天堂明星大乱斗DX》中登场,提升了系列在海外的知名度。
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