《炸弹人杰克》(Mighty Bomb Jack)是由特库摩(Tecmo)于1986年开发并发行的横版平台游戏。该游戏最初在任天堂红白机(NES)平台推出,随后被移植到Amiga、Atari ST和Commodore 64等平台。在PAL-A地区,NES版本仅在澳大利亚发行。此外,游戏还在Wii、3DS和Wii U的Virtual Console以及Nintendo Switch Online等服务上重新发布。
游戏的主角杰克(Jack)需要穿越金字塔内的16个关卡,击败恶魔贝尔泽布特(Belzebut),并拯救帕梅拉王室家族。每个关卡分为两个部分:动作区域和皇家宫殿房间。动作区域可能包含多个部分,隐藏着各种道具,如钱袋、强力硬币(Mighty Coins)和强力饮料(Mighty Drinks),通常藏在宝箱中。强力硬币允许杰克改变颜色:蓝色使他能够打开橙色宝箱,橙色使他可以通过侧面触碰打开任何宝箱,绿色将屏幕上的所有敌人变成硬币,持续5秒。强力饮料为游戏计时器增加10秒。
为了防止玩家过于“贪婪”,如果玩家获得超过9个强力硬币或游戏计时器超过99秒,游戏会自动将玩家送入“折磨房间”。在该房间中,玩家需要完成一定次数的跳跃才能逃脱,否则将失去一条生命。逃脱后,杰克会失去所有强力硬币,计时器重置为60秒,游戏从当前关卡的开始处继续。
《炸弹人杰克》是1984年街机游戏《炸弹人》(Bomb Jack)的续作。游戏在日本销量超过150万份。然而,游戏的Virtual Console重新发行版本在评论中褒贬不一。GameSpot认为游戏“重复性高”且“存在缺陷”,而Eurogamer则表示游戏“有些聪明”,但“并不深刻”。IGN认为Wii Virtual Console版本的《炸弹人杰克》“不值得投入时间”。
总体而言,《炸弹人杰克》以其独特的游戏机制和挑战性的关卡设计,成为复古游戏爱好者值得体验的经典之作。