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《A.E.》是一款由日本开发团队Programmers-3的和田淳(Jun Wada)和洞井诚(Makoto Horai)设计的固定射击游戏。该游戏最初于1982年由Broderbund在Apple II和Atari 8位电脑平台发布,随后在1983年和1984年分别移植到VIC-20和MSX平台。游戏名称“A.E.”源自日语中的“エイ”,意为“鳐鱼”,在游戏中,玩家将面对机械化的鳐鱼形敌人。
在游戏中,玩家控制的飞船位于屏幕底部,可以左右移动。按下发射按钮会向上发射导弹,松开按钮时导弹会爆炸。与早期射击游戏通常采用纯色或星空背景不同,《A.E.》的游戏场景设定在科幻风格的背景前,敌人从图像中的特定点出现,常常给人一种从物体后方冒出的感觉。结合敌人前进时的微小缩放效果,营造出深度感。
《A.E.》的Atari 8位版本被认为是首款在日本开发的Atari电脑游戏。游戏发布后,获得了积极的评价。Arnie Katz在《Arcade Express》杂志中指出,敌人复杂的飞行路径使其区别于其他入侵类游戏,并给予了8/10的评分。InfoWorld的《Atari Computers必备指南》将其列为Broderbund的又一佳作。Susan Levitan在《Videogaming and Computer Gaming Illustrated》杂志中评价道:“《A.E.》是一款高度推荐的、极具挑战性且令人满意的游戏。其3D图形令人惊叹,敌人的蛇形移动令人着迷。”
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