![Boxing (1981) (Activision) [o1]的开始屏幕](https://images.zaixianwan.566199.xyz/7f0fb304ff63d2e0bfb02769749f6d4bd26fae27f9f60e67f9cf878566601e21.webp)
《拳击》(Boxing)是由动视(Activision)于1980年为Atari 2600平台开发并发行的体育类电子游戏。该游戏由程序员鲍勃·怀特黑德(Bob Whitehead)设计,是动视最早推出的几款游戏之一。游戏采用俯视视角,玩家控制两名拳击手之一,分别以白色和黑色表示。通过操纵摇杆移动角色,并按下按钮进行出拳。游戏中有两种类型的拳击:长拳和短拳,长拳得一分,短拳得两分。比赛结束的条件有两种:一方先得100分,或两分钟时间结束。若时间结束,得分高者获胜,若得分相同,则为平局。游戏玩法简单直观,但包含一些技巧,如将对手逼至“绳角”并连续出拳等。该游戏在当时获得了积极评价,被认为展示了动视在游戏开发方面的创新精神。
此简介由 AI 生成,仅供参考。