《詹姆斯·邦德007》是由Parker Brothers于1984年发行的横向卷轴射击游戏,适用于Atari 2600、Atari 5200、Atari 8位家族、Commodore 64和ColecoVision等平台。在日本,该游戏由Tsukuda Original以《007 James Bond》的名称在SG-1000平台上发行。这是首款全球发行的詹姆斯·邦德主题电子游戏。
在游戏中,玩家控制詹姆斯·邦德驾驶一辆多功能载具,该载具可在汽车、飞机和潜艇之间切换。玩家需在四个关卡中完成任务,每个关卡的灵感均源自詹姆斯·邦德电影中的场景:
- 《金刚钻》(1971年):玩家需从油井平台上营救蒂芙尼·凯斯。
- 《海底城》(1977年):玩家的目标是摧毁一个水下实验室。
- 《太空城》(1979年):玩家需摧毁卫星。
- 《最高机密》(1981年):玩家需从沉船中取回无线电设备。
游戏的开发经历了多次变更。最初,Charlie Heath于1982年开发了基于《太空城》最终场景的演示版本,但未能获得Parker Brothers的认可。随后,Western Technologies于1983年开发了名为《James Bond 007 As Seen in Octopussy》的版本,计划于当年夏季发布,但未能完成。最终,Parker Brothers委托On Time Software开发了全新的游戏版本,即最终发行的《詹姆斯·邦德007》。
该游戏在发行后获得了不同的评价。Computer Games杂志对Atari 8位版本给予了“A”级评价,称其任务和武器的多样性使游戏成为一款极具挑战性的射击游戏。然而,AllGame的Brett Alan Weiss在回顾ColecoVision版本时,给予了两星的评价,批评了游戏的音效、控制和图形质量。
总体而言,《詹姆斯·邦德007》作为首款全球发行的詹姆斯·邦德主题游戏,为后续的系列游戏奠定了基础,尽管在某些方面存在不足,但其创新的游戏设计和多样的任务设置仍然值得玩家体验。