
《Threshold》是一款由Tigervision于1982年为Atari 2600平台发布的固定射击游戏。玩家控制一艘名为Threshold的宇宙飞船,使用激光武器摧毁不断出现的外星敌人。当一波敌人被消灭后,新的敌人会接踵而至。游戏中,激光武器的使用会导致温度上升,若温度条完全填满,武器将无法使用,直到完全冷却。每艘飞船在游戏过程中可使用一次“跃迁驱动”,暂时减缓游戏速度。
《Threshold》最初由On-Line Systems于1981年在Apple II平台发布,随后被移植到Atari 8位电脑、VIC-20、Commodore 64、ColecoVision等多个平台。Atari 2600版本由Tigervision于1982年发布。
游戏的灵感来源于世嘉的街机游戏《Astro Blaster》,并引入了多种敌舰类型和波次编队,使游戏在同类射击游戏中脱颖而出。
在1983年的Arcade Awards中,Tigervision的Atari 2600版本获得了“最佳科幻/奇幻电子游戏”类别的“优异证书”。
总体而言,《Threshold》以其丰富的敌人种类和独特的游戏机制,为玩家提供了紧张刺激的射击体验,成为Atari 2600平台上备受喜爱的经典游戏之一。
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