《生死之战》(Fight for Life)是由Atari公司于1996年在Atari Jaguar平台上发行的3D格斗游戏,也是该平台上最后一款由Atari官方发布的游戏。游戏设定在一个名为“幽灵地带”的炼狱维度,八位已故的战士参加由“守门人”举办的锦标赛,胜者将获得重生的机会。
游戏采用多边形建模,类似于《VR战士》和《铁拳》等同期作品。玩家在一对一的对战中,通过消耗对手的生命值来赢得回合,先赢得两回合者获胜。游戏中,角色可以进行侧步移动,绕着对手进行360度的移动,以躲避攻击。
与大多数格斗游戏不同,玩家初始时拥有的特殊招式较少,但可以通过击败对手来“窃取”他们的特殊招式,从而打造独特的角色技能组合。游戏提供四种模式,并支持Atari Jaguar的ProController和标准手柄。
游戏的开发由前Sega AM2成员Francois Yves Bertrand主导,他曾参与《VR战士》的开发。开发历时约19个月,于1995年12月完成,但由于Atari公司当时的状况,游戏直到1996年才发布。
发布后,游戏因缓慢的节奏和不灵敏的操作而受到批评。尽管游戏的角色自定义功能受到一些赞誉,但整体评价仍然较差。
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