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《龙剑:龙魂的后传》(Dragon Saber: After Story of Dragon Spirit)是由南梦宫(Namco)于1990年推出的纵向卷轴射击游戏,是1987年游戏《龙魂》(Dragon Spirit)的续作。游戏最初在街机平台发布,1991年移植至PC Engine主机。

在游戏中,玩家扮演被闪电变成龙的王子,第一玩家控制蓝色的“休伊”(Huey),第二玩家控制红色的“西莉亚”(Siria),支持双人同时游戏。玩家可以按住射击按钮持续喷射火焰,并通过等待几秒钟不按按钮来蓄力射击。游戏引入了新的敌人和强化道具,玩家最多可承受四次攻击后死亡,具体次数取决于街机运营商设置的“生命”选项。

《龙剑》由南梦宫艺术家杉山义宏(Yoshihiro Sugiyama)设计,这是他首次担任游戏策划。他希望游戏在剧情和世界观上成为前作《龙魂》的真正延续,并吸引更广泛的玩家群体,而不仅仅是硬核射击游戏爱好者。

游戏在日本推出了多个版本,包括1991年的PC Engine移植版、1997年PlayStation平台的《Namco Museum Encore》合集,以及2008年和2009年在Wii虚拟主机上的发布。2022年,游戏通过“Arcade Archives”系列首次在PlayStation 4和Nintendo Switch平台上于西方地区发布。

《龙剑》在日本发布后广受欢迎,曾被《Game Machine》杂志评为1990年12月最受欢迎的街机游戏。

此简介由 AI 生成,仅供参考。
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