
《屠龙传记》(Drakkhen)是一款由 Infogrames 于 1989 年开发的角色扮演游戏,最初发布于 MS-DOS、Amiga 和 Atari ST 平台,随后移植至 SNES 等多个平台。游戏以其创新的 3D 第一人称视角和自由探索的开放世界而闻名,在当时的 RPG 游戏中独树一帜。
游戏的故事背景设定在一个魔法消失、人类社会陷入混乱的世界。玩家需要创建一个由战士、侦察兵、法师和牧师组成的四人小队,探索由八位龙子统治的神秘岛屿,击败他们并收集宝藏,以复活被杀害的巨龙,恢复世界的魔法秩序。
在游戏中,玩家以 3D 第一人称视角自由探索广阔的岛屿,岛上设有八座城堡、商店、神殿、旅馆、房屋和传送门,并具备昼夜循环系统。当进入城堡时,视角会切换为 2D 横版视图,玩家可以单独控制每位角色,与怪物战斗、收集物品并解决简单的谜题。
战斗系统采用实时自动战斗模式,玩家下达攻击指令后,主要通过调整法师和牧师的施法来影响战局。游戏难度较高,存在许多可能导致角色或整个队伍瞬间死亡的陷阱。由于仅有一个存档位,且在城堡内无法保存进度,玩家需要谨慎行事,以避免挫败感。
游戏的图形设计独特,将精细的像素艺术与多种风格融合,例如 3D 多边形士兵和旋转镜头下的人物剪影。界面设计也值得称赞,《屠龙传记》是最早允许玩家实时控制每个小队成员的 RPG 之一,尽管操作方式相对简单直观。
游戏中还包含一些奇特的敌人,如巨大的狗头、3D 多边形和一边跳舞一边高喊“我爱你”的女人剪影。尽管游戏提供开放世界,但任务需要按照特定顺序和方式完成,线索并不总是明确,对话内容也未能提供足够的帮助。
《屠龙传记》的结局预示了续作,但 Infogrames 并未制作续集。负责 SNES 移植的日本公司 Kemco 于 1994 年发布了与其略有关联的横版卷轴游戏《超级屠龙传记》(Super Drakkhen)。
总体而言,《屠龙传记》在技术和创意上都堪称杰作,是一款超越时代的实验性作品。尽管游戏具有原创性和独特性,但也存在一定的挑战性和令人沮丧的元素。无论如何,这款游戏绝对值得一试。