《豪枪神雷传说 武者》(Musya: The Classic Japanese Tale of Horror)是由Jorudan开发、Datam Polystar于1992年4月21日在日本发行的超级任天堂(Super Nintendo Entertainment System)平台动作平台游戏。游戏于同年12月在北美由SETA USA发行。游戏名称“Musya”采用了Kunrei-shiki罗马字拼写方式,以避免与世嘉Genesis平台的游戏《MUSHA》混淆。
在游戏中,玩家扮演名为Imoto的枪兵(在日版中称为Jinrai),他必须深入深渊,拯救名为Shizuka的少女。Imoto在一场战斗中幸存,所有其他战士均已阵亡。他前往天狗村(Tengumura Village),在村长Akagi的指引下,进入名为Kihōshōnyūdō的洞穴,展开救援行动。
游戏采用横向卷轴的动作平台玩法,Imoto拥有16点生命值(称为“气”),当生命值耗尽时,角色死亡。玩家初始拥有三条生命,生命耗尽后游戏结束。每当Imoto击败关卡Boss时,屏幕上会显示“怨灵调伏”(意为“怨灵被制服”),并获得新的法术卷轴。
北美版本对游戏内容进行了多处修改。例如,狸猫角色的大型睾丸在北美版中被移除,显示法术卷轴数量的卍字符也被删除。此外,日版使用日语数字,而英文版则采用阿拉伯数字。游戏中的日语对话被替换为英文对话,某些界面元素也进行了调整,如暂停界面在日版中显示“一服”(意为“休息”),而英文版则在其下方添加了“Pause”字样。
游戏的日版宣传语为“Japanesque Horror Action”,在美版中被改为“The Classic Tale of Japanese Horror”。
总体而言,《豪枪神雷传说 武者》以其独特的日本恐怖题材和动作平台玩法,为玩家带来了别具一格的游戏体验。