《宇宙陀螺仪》(Spindizzy Worlds)是一款由Activision于1990年在Amiga和Atari ST平台发布的益智游戏,随后于1992年由ASCII Entertainment移植至Super Famicom,并于1993年在Super Nintendo Entertainment System(SNES)上发布。该游戏是1986年游戏《Spindizzy》的续作,采用等距视角,玩家控制一个名为GERALD(地理环境侦察与地形绘制装置)的旋转陀螺形机器人,任务是在其被摧毁之前探索并绘制一个星系的地图。
游戏的背景设定在24世纪,太阳系的行星能源几近枯竭。地球的国家联盟、火星的联邦殖民地以及木星的联合卫星派遣玩家角色前往被称为“宇宙陀螺仪世界”的星系,收集蕴含大量能量的宝石。玩家需要驾驶GERALD穿越15个关卡,利用其快速旋转来抵消行星的高速自转。GERALD依靠能量运行,因此必须收集宝石以维持其运作。
在游戏中,GERALD的控制相对简单,仅能通过加速和刹车进行移动,无法跳跃或攻击。玩家需引导GERALD穿越多个关卡,避开各种障碍、敌人,并解决基于寻找和按下开关的谜题。GERALD无法自行跳跃,但可以通过加速并利用斜坡或跳板到达更高的平台,或使用移动平台、传送装置等方式跨越大间隙。GERALD的能量在每个关卡开始时是满的,但会随着时间的推移逐渐减少,尤其是在快速移动时。掉落、与敌人或障碍物接触也会消耗能量,但通过完成关卡或收集宝石可以补充能量。
游戏提供四种不同的摄像机视角,玩家可以手动调整,以便更好地观察关卡布局。关卡选择界面分为两个星系,分别对应不同的难度级别。每个星系包含多个关卡,玩家需要完成外层行星的关卡后,才能解锁更难的内层行星关卡。中央的恒星是最终关卡,只有在完成所有其他关卡后才能进入。
《宇宙陀螺仪》在发布后获得了积极的评价。Amiga Power杂志将其评为有史以来第13佳游戏。Nintendo Magazine System给出了90/100的评分,称其为“对经典游戏的出色更新,是一款持久耐玩的游戏,远超其他SNES益智游戏。”Super Gamer杂志在对SNES版本的评测中给出了89%的评分,表示:“这是一款庞大且非常具有挑战性的游戏,考验玩家的手柄反应和智力,你会爱上它或讨厌它。”