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GameBooster 64 是由 Datel 公司于 1998 年推出的一款 Nintendo 64 外设,旨在让玩家在 N64 主机上运行 Game Boy 游戏。该设备通过将 Game Boy 游戏卡插入 GameBooster 64,再将其连接到 N64 主机,实现游戏的运行。然而,GameBooster 64 存在多项限制。首先,它无法模拟声音,取而代之的是循环播放一段 11kHz 的音频。其次,某些使用特殊映射器的游戏无法兼容。此外,用户需要在 GameBooster 64 的背面插入一张 N64 游戏卡,以绕过主机的区域锁定机制。尽管设备提供了更改游戏调色板和支持 Super Game Boy 边框的功能,但整体体验受到上述限制的影响。总体而言,GameBooster 64 在实现其基本功能的同时,存在诸多不足,未能广泛普及。
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