《人体收割》(Body Harvest)是由DMA Design(现为Rockstar North)开发,并由Midway于1998年在北美地区发行的任天堂64平台动作射击游戏。游戏设定在2016年,地球每隔25年便遭受外星生物的入侵,人类被当作有机材料进行“收割”,仅存的幸存者居住在轨道空间站Omega。玩家扮演经过基因改造的士兵亚当·德雷克,利用时间旅行装置回到历史上外星人发动致命攻击的时期,试图改变人类的命运。游戏采用任务驱动的结构,玩家需前往不同的地点和时代,如第一次世界大战时期的希腊、1940年代的爪哇、1960年代的美国、西伯利亚1990年代和不久的将来(2016年),以阻止外星人入侵。玩家可步行并使用武器消灭外星人,但通常驾驶车辆更为高效。游戏中的车辆种类繁多,部分配备武器,玩家可利用这些载具完成任务。作为早期的开放世界游戏,《人体收割》在沙盒游戏的发展史上具有重要地位。
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