《宝可梦竞技场》(日文:ポケモンスタジアム,英文:Pokémon Stadium)是由HAL研究所开发、任天堂发行的战斗模拟游戏,于1998年8月1日在日本的N64平台上独家发售。该游戏未在其他地区发行,海外版本的《宝可梦竞技场》实际上对应于日本的《宝可梦竞技场2》。
游戏主要提供以下功能:
战斗模式:玩家可以与其他玩家或NPC进行对战。
整理功能:在同行宝可梦、电脑和游戏自带的盒子之间移动宝可梦和道具。
一览功能:查看玩家出场的宝可梦及其属性。
图鉴功能:查看3D版本的宝可梦图鉴。
登录功能:可以登录一支队伍。
手持功能:查看当前玩家的同行宝可梦。
GB功能:在N64上游玩第一世代的《宝可梦》系列游戏。
在对战方面,游戏提供了自由对战和锦标赛两种模式。自由对战模式允许玩家利用64GB转换器传输过来的宝可梦或预设的8种配置与其他玩家或NPC对战,分为1-30级、50-55级和自由等级三个级别。锦标赛模式中,玩家可以挑战现实世界中的比赛选手,包括1998年任天堂杯和1997年任天堂杯的队伍。完成锦标赛后,玩家可以获得积分,根据积分可以在使用GB功能玩《宝可梦》系列游戏时获得倍速加速功能。
游戏内可使用40种宝可梦进行对战,其中大部分来自1997年任天堂杯参赛选手使用的宝可梦。值得一提的是,如果玩家成功挑战锦标赛1-30级的大师球比赛,且队伍内有皮卡丘,这只皮卡丘会自动学会冲浪技能。
《宝可梦竞技场》是首款非GAME FREAK开发的宝可梦游戏,其基本制作由HAL研究所负责。时任HAL研究所程序员、任天堂已故前社长岩田聪在没有参考文档的情况下,仅用一周时间就将《红/绿/蓝》的代码移植,并为本作编写了基本的程序代码。
此简介由 AI 生成,仅供参考。