《恐龙猎人:狂怒之战》(Turok: Rage Wars)是由 Acclaim Studios Austin 开发、Acclaim Entertainment 于 1999 年发行的第一人称射击游戏,适用于任天堂 64 平台。该作是“恐龙猎人”系列的非正统续作,主要强调多人游戏模式,最多支持四名玩家进行分屏对战。游戏兼容任天堂 64 的扩展内存包,以提供高分辨率画面,但并非必需。
游戏提供三种主要模式:单人试炼模式、双人试炼模式和多人对战模式。在单人试炼模式中,玩家需完成一系列死亡竞赛,并挑战四个游戏 Boss,以解锁新角色和奖励。双人试炼模式类似于单人模式,但支持合作游戏,部分奖励只能通过此模式获得。多人对战模式允许玩家选择角色和地图,进行多种游戏类型的对战,如死亡竞赛、团队死亡竞赛、夺旗模式和猴子标签等。
武器系统分为三种弹药类型:子弹、能量和爆炸物。玩家最多可携带六种预选武器,但选择 Tal'Set 角色时,可使用游戏中的所有武器。游戏地图中还设有能量核心,拾取后可随机获得短暂的特殊能力。
游戏包含 50 枚奖牌,完成特定任务可获得,用于解锁作弊码和角色皮肤。然而,早期版本存在双人试炼模式的漏洞,导致无法完成某些任务。Acclaim 公司对此进行了修复,并提供更换服务。
《恐龙猎人:狂怒之战》在发布后获得了普遍好评,特别是其多人游戏模式、丰富的角色选择和多样的战斗场景。IGN 的 Craig Harris 评价其为“比前作更出色的动作游戏”,并赞扬了新的视角和多方向移动的自由度。GameSpot 的 Miguel Lopez 也对游戏的画面和动画表示认可,但指出敌人角色的设计略显不足。总体而言,该作被认为是 N64 平台上值得一试的多人射击游戏。