《宝可梦竞技场》(日文:ポケモンスタジアム,英文:Pokémon Stadium)是由HAL研究所开发、任天堂发行的宝可梦系列首款3D对战模拟游戏,于1998年8月1日在日本的任天堂64平台独家发售。
游戏主要提供两种对战模式:自由对战和锦标赛模式。在自由对战中,玩家可通过64GB转换器导入《宝可梦 红/绿/蓝/皮卡丘》中的宝可梦,或使用游戏内预设的8种配置,与其他玩家或NPC进行对战。自由对战分为1-30级、50-55级和自由等级三个级别。
锦标赛模式则让玩家挑战现实世界比赛的选手。1-30级锦标赛源自1998年任天堂杯比赛,设有精灵球、超级球、高级球和大师球四个等级;50-55级锦标赛则基于1997年任天堂杯比赛的选手队伍。完成锦标赛可获得积分,积分可用于在GB功能中加速游玩《宝可梦》系列游戏。
游戏内可使用40种宝可梦进行对战,其中大部分来自1997年任天堂杯参赛选手使用的宝可梦。值得一提的是,若玩家成功挑战1-30级大师球比赛,且队伍中有皮卡丘,这只皮卡丘将自动学会冲浪技能。
《宝可梦竞技场》是首款非GAME FREAK开发的宝可梦游戏,由HAL研究所负责制作。时任HAL研究所程序员、后任任天堂社长的岩田聪,在没有参考文档的情况下,仅用一周时间就将《红/绿/蓝》的代码移植,并为本作编写了基本的程序代码。
由于游戏仅在日本发售,海外玩家所熟知的《Pokémon Stadium》实际上对应的是日本的《宝可梦竞技场2》。
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