《阈限》(Threshold)是一款由 On-Line Systems 于 1981 年开发并发行的固定射击游戏。该游戏最初在 Apple II 平台上发布,随后被移植到多个平台,包括 Commodore 64。游戏灵感来源于世嘉的街机游戏《Astro Blaster》,玩家需要操控一艘名为“Threshold”的宇宙飞船,使用激光武器摧毁不断出现的外星敌人。每消灭一波敌人,新的敌人编队会随之出现,增加游戏的挑战性。游戏中,激光武器的使用会导致温度上升,过热时需要等待冷却才能继续使用。此外,玩家每艘飞船可使用一次“跃迁驱动”,短暂减缓游戏速度,以应对紧急情况。《阈限》以其丰富的敌人类型和多样的攻击编队而著称,为玩家提供了与众不同的射击体验。
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