《Game Boy 战争》(日文名:ゲームボーイウォーズ,英文名:Game Boy Wars)是由任天堂第一开发部与Intelligent Systems联合开发,并于1991年5月21日在日本发行的回合制战略游戏。作为1988年红白机游戏《Famicom Wars》的便携版续作,本作延续了系列的经典玩法。游戏设定在红星国与白月国之间的战争中,玩家可选择指挥其中一方的军队,在36张地图上进行战斗。每张地图由六边形网格组成,玩家需通过占领城市、工厂、机场和港口等设施,生产和部署陆、海、空三军的24种不同单位。游戏支持单人模式与多人模式,玩家可通过回合制操作,制定战略,击败敌军或占领敌方首都以取得胜利。值得注意的是,由于Game Boy硬件性能的限制,游戏在AI思考时可能会出现较长的等待时间,影响游戏节奏。尽管如此,作为任天堂战争系列的早期作品,《Game Boy 战争》为后续作品奠定了基础,并在日本玩家中享有一定的知名度。
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