《追击H.Q.:秘密警察》(Chase H.Q.: Secret Police)是由Dreams Co. Ltd和ITL Co. Ltd开发,并由Metro3D于1999年发行的Game Boy Color平台上的一款赛车战斗游戏。作为1988年Taito经典街机游戏《追击H.Q.》的系列作品之一,本作在保留原作高速追逐和逮捕犯罪分子核心玩法的基础上,融入了策略元素,提升了游戏的深度和可玩性。
在游戏中,玩家扮演一名秘密警察,负责追捕并逮捕逃逸的犯罪分子。游戏包含十个关卡,每个关卡的目标各不相同,例如需要追踪并围捕多个嫌疑人。与原作不同的是,玩家首先需要选择一组侦探,并将他们部署在地图上的不同位置,以设定拦截嫌疑人的路线。当侦探与嫌疑人的路线交汇时,游戏进入追逐阶段。
在追逐过程中,玩家可以通过撞击嫌疑人的车辆、射击或其他方式来迫使其停下并进行逮捕。游戏还提供了三次加速(turbo)机会,帮助玩家在落后时迅速追上目标。
《追击H.Q.:秘密警察》在发行后获得了褒贬不一的评价。正面评价主要集中在游戏对原作的创新和策略元素的引入。Total Game Boy的Tom Sargent称赞游戏玩法多样,结合了地图和追逐阶段,提供了“两种游戏体验”。GameSpot的Frank Provo认为策略元素引人入胜,是游戏持久吸引力的关键。
然而,负面评价则集中在游戏玩法的执行上。IGN的Craig Harris认为游戏“平淡无奇”,驾驶部分“相当无聊”,并批评摄像机在急转弯时的视角变化,使得玩家难以预判前方情况。Game Informer指出游戏存在性能问题,碰撞检测不佳,玩家经常可以毫发无伤地穿过其他车辆。
总体而言,《追击H.Q.:秘密警察》在保留原作精髓的同时,尝试引入新的玩法元素,为玩家提供了不同的游戏体验。尽管存在一些缺陷,但对于喜欢策略与动作结合的玩家来说,仍值得一试。