《龙之斗士》(Dragon Fighter)是由Natsume公司开发的一款奇幻主题的横向卷轴动作游戏,于1990年在日本由Towa Chiki发行,1992年在北美由SOFEL发行。游戏设定在一个被邪恶术士扎巴翁(Zabbaong)及其怪物军团摧毁的幻想世界。为了拯救被毁的巴尔金(Baljing)之地,守护神龙之灵将一位传奇战士的雕像赋予生命,玩家将扮演这位战士,前往扎巴翁的巢穴——吉亚山(Mount Gia),消灭邪恶势力,为巴尔金人民复仇。
在游戏中,玩家控制的战士具备变身为飞龙的能力。作为人类形态,玩家可以奔跑、蹲伏、跳跃,并使用剑进行攻击。通过按住攻击键,战士可以蓄力释放远程攻击,攻击类型取决于角色的服装颜色,颜色可通过拾取标有G(绿色,默认颜色)、B(蓝色)和R(红色)的道具来改变。
战士的变身槽会随着击败敌人而逐渐填充。当变身槽至少充满一半并开始闪烁时,玩家可以在跳跃至最高点时按住方向键上,变身为飞龙形态。在飞龙形态下,游戏会自动向右滚动,类似于横向卷轴射击游戏。飞龙的攻击类型与变身前的服装颜色相对应。变身槽会在飞龙形态下逐渐消耗,耗尽后角色会自动变回人类形态,玩家也可以随时通过特定操作手动变回。
游戏中还有其他道具,如恢复生命值的药水、加速变身槽填充的花朵,以及消灭屏幕上所有敌人的戒指。每个关卡结束时,玩家会获得一根增加最大生命值的法杖,并部分恢复生命值。游戏共有六个关卡,每个关卡末尾都有守关Boss等待挑战。玩家有三次继续游戏的机会,若全部用尽,则需从头开始游戏。
此简介由 AI 生成,仅供参考。