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火焰之紋章:聖戰之系譜(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)是一款戰略角色扮演遊戲,最初於 1996 年在日本 Super Famicom 平台發售。這是 系列的第四作,在當時為該系列中一次雄心壯志的進化。

遊戲背景設定在虛構大陸 Jugdral,敘述古代「十二聖騎士」與龍族的恩怨,其後代國家因為復甦暗黑勢力而再度捲入戰火。遊戲的敘事涵蓋兩代人:第一代以騎士 為主角,率軍對抗侵略與陰謀;第二代時間跳躍十多年,以其子 為中心,帶領全新世代對抗帝國,展開解放大陸的革命。這種跨世代、跨章節的史詩故事手法,在系列中頗為少見,也使敘事格局格外宏大。遊戲包含大量角色、家系與血統傳承的要素,角色命運與他人關係可能影響下一代成員的能力與陣容。這種「婚姻/子嗣」、「世代交替」系統,可以說為後來許多 Fire Emblem 作品奠定了傳統。

在玩法方面,本作採用回合制格子地圖、戰術部署與角色能力成長/武器選擇等典型策略角色扮演機制。但它加入了許多當時頗具創新意義的系統:例如武器三角相剋、技能系統、擴展的支援與角色互動、讓每個角色都具有更獨特個性與定位。大型戰役地圖、龐大的單位編制、以及銀行與金錢管理系統,也讓遊戲更像一場真正的「戰爭」。這種結合深度策略與角色養成、再加上世代傳承的設計,使本作在系列中地位特殊,被許多資深玩家視為最具規模與野心的作品之一。

此簡介由 AI 生成,僅供參考。
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