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坑人(Pitman,又名 Catrap)是一款 1990 年在 Game Boy 平台推出的益智平台遊戲。遊戲由 Yutaka Isokawa 最初在 1985 年於 Sharp MZ‑700 平台上創作,之後於 1990 年由 Kodansha 改編移植到 Game Boy。遊戲主要畫面為單一固定畫面(single‑screen room),玩家操作一隻「小人/小貓」角色,在每一關中推動方塊、挖掘柔軟地形,或使用炸彈炸開堅硬岩石與障礙,清除敵人,開啟出口通往下一關。當所有敵人被擊退或推出螢幕即算過關。遊戲強調規劃與策略:若推錯方塊或挖錯路,就可能把自己陷入死路 — 所幸遊戲允許「倒回操作」(rewind)並重來,因此玩家可嘗試不同方案直到達成目標。遊戲關卡數量多樣、難度遞增,後期須兼顧空間布置、炸彈有限與時間與區域限制。這種結合平台跳躍、方塊推動與解謎設計,造就了緊張且具挑戰性的遊玩節奏,是早期 Game Boy 上相當具有實驗性和策略深度的作品之一。
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